Cette page sert de guide de démarrage pour Animal Crossing : Pocket Camp.
Tutoriel
- Voir Tutorial pour plus de détails sur le tutoriel.
La didacticiel du jeu guidera le joueur à travers la création de son personnages, la personnalisation de son nom et présentera également certains mécanismes du jeu.
Bon à savoir sur le tutoriel et les astuces {{#tip-info: These tips are based on commonly asked questions or just features not commonly known about.}}
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Gameplay général
Les objectifs en jeu de Animal Crossing : Pocket Camp dépende du joueur, qui est assez libre, et de la façon dont il veut gérer son camping. Généralement, la routine standard est d'échanger des objets (ex : Poissons, Insectes) afin de satisfaire les requêtes des campeurs. Compléter ces requêtes permet de gagner des Objets et des Clochettes qui permettent de fabriquer des meubles, des installations, d'acheter des vêtements ou d'améliorer la camping-car du joueur, etc.
Quelques objectifs à long terme peuvent inclure :
- Débloquer et accroître le niveau d'amitié avec les campeurs
- Compléter le catalogue. Cela inclus de collecter tous cela :
- Meubles
- Vêtements
- Installations
- Poissons
- Coquillages
- Insectes....
- Finir tous les prêts pour le camping-car
Cela nécessite quelques petites chose : il faut que le joueur augmente son niveau afin de débloquer plus de meubles, qu'il complète des requêtes auprès des campeurs afin d'augmenter son niveau d'amitié et de débloquer des meubles exclusifs mais surtout à gagner des Clochettes et des matériaux d'artisanat. Les clochettes peuvent aussi être utilisées sur la Place du marché par exemple ou même pour payer le prêt et bien plus encore... Le reste de la page détaillera plus ces mécanismes.
Objectifs Post Tutoriel
Après le tutoriel, pour un objectif à court terme, le joueur doit rester concentrer sur son propre niveau. Cela peut-être fait en augmentant son niveau d'amitié avec les campeurs. (1 Niveau d'amitié en plus = 1 EXP de plus). Quand le joueur passe un niveau, cela débloque de nouveaux meubles, de nouveaux matériaux d'artisanat et d'autres petites choses tels que des objets gratuits (1 Ticket de requête, 1 Carte d'appel, plus de place dans l'inventaire et/ou dans le bric-à-brac). Cela peut aussi débloquer des récompenses spécifiques à ce campeur.
En fabriquant de nouveaux meubles, cela peut faire en sorte que certains campeurs veuillent venir dans le camping du joueur. Les campeurs initiaux (Apollon, Mirza, Gérard, et Rosie) se débloquent assez rapidement car le joueur démarre son aventure avec 3 des meubles que le campeur désire pour venir sur le camping. Les avantages à inviter un campeur su son camping sont décrits ici : Inviter et héberger des campeurs.
Les installations doivent également être construites dès que possible car elles augmentent le niveau maximum d'amitié avec les campeurs. Programmer et prioriser la construction des installations peu permettre au joueur de gagner un temps précieux et de ne pas être limité en terme de niveau d'amitié avec les campeurs. Voir Installations pour plus de détails sur les installations.
Si le joueur veut un petit peu plus de structure et d’objectifs à suivre, il peut regarder comment compléter les Objectifs en jeu.
Bases du jeu
Cette section est faite pour détailler les bases du jeu, principalement sa mécaniques et les objectifs et les récompenses qui peuvent être obtenus à long terme. Certaines sections peuvent inclure des choses à savoir et des conseils pour le jeu.
Joueur
Expérience, Récompenses et progression
- Voir Player Levels pour plus de détails
Il s'agit du niveau indiqué en haut, à gauche de l'écran du joueur. Le niveau du joueur peut être augmenté en augmentant le niveau d'amitié avec les campeurs (1 Niveau d'amitié en plus = 1 EXP de plus).
En augmentant le niveau de campeur, le joueur gagne des récompenses comme des Ticket de requêtes, des Carte d'appel, des extensions d’inventaires/de bric-à-brac, des Clochettes, des Tickets verts, et d'autres bénéfices. Augmenter de niveau débloque de nouveau campeur ainsi que les meubles qu'ils aiment, donc si un joueur à son catalogue de meubles rempli à 100%, augmenter de niveau et débloquer tous les campeur et les meubles est la meilleure des choses à faire.
Bon à savoir à propos du niveau du joueur et Astuces {{#tip-info: These tips are based on commonly asked questions or just features not commonly known about.}}
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Catalogue
Le Catalogue détaille tout les meubles, meules spéciaux, vêtements, installations, insectes, poissons et fleurs disponible dans le jeu. Une fois que l'objet a été mis une fois dans l'inventaire du joueur, les informations de l'objet s'enregistre dans la Catalogue afin d'être consulter par le joueur. Compléter entièrement le Catalogue est potentiellement un objectif à long terme que la joueur peut avoir si il le désire.
Campeurs / Animaux
- Voir Villagers pour plus d'informations
Les campeurs (ou animaux) dans le jeu sont des personnages avec qui vous pouvez parler, compléter des requêtes afin d'augmenter votre niveau d'amitié avec eux, et inviter dans votre camping. Quand le joueur interagie avec eux et qu'il complète une requête, il est récompensé par des Clochettes, des matériaux d'artisanat ainsi que des EXP d'amitié. Lorsque le niveau d'amitié augmente de niveau, le joueur reçoit de l'EXP pour le niveau de campeur et il peut également débloquer des requêtes spéciales qui débloquent elles même des récompenses. Différentes requêtes existent : Fabrication de meubles, changements de tenues, et recherches d'objets perdus, elles se débloquent au fur et à mesure que le niveau d'amitié avec le campeur augmente.
Les campeurs peuvent également être invités sur le camping du joueur, si celui-ci a fabriqué et placé les meubles que le campeur aime sur son camping. Les avantages à héberger les campeurs sur son camping sont décris ici : Inviter et héberger des campeurs.
Augmentation du niveau d'amitié avec les campeurs
Le joueur a différentes actions possibles pour augmenter de niveau d'amitié avec un campeur, les actions diffèrent selon si le campeur est hors ou si il est hébergé dans le camping du joueur. Ces actions peuvent être récompensées par des clochettes, des matériaux d'artisanat. Plus de détails pour savoir si il est meilleur de garder un campeur dans son camping, juste ici : Camping.
À l'extérieur du camping du joueur
À l'extérieur du camping du joueur, toutes les 3 heures (à partir de 06h00 UTC),les campeurs apparaissent aléatoirement sur quatre Lieux de détente. Voici les interactions avec les campeurs que peuvent faire les joueurs à l'extérieur du camping :
À l'extérieur du camping du joueur
Le joueur peuvent également appeler d'autres campeurs sur les lieux de détente en utilisant une Carte d'appel.
Inviter et héberger des campeurs
Un campeur peut être invité au camping seulement si le joueur fabrique et place tous les meubles que le villageois aime dans son camping. (Voir the villager list ou la Table of Furniture Villagers Love pour savoir quels meubles aiment les villageois ).
Dans la camping du joueur, il peut y avoir jusqu'à 8 campeurs. Ces campeurs ne peuvent pas venir sur les lieux de détente hors du camping. On peut gagner de l'EXP d'amitié avec ces villageois en parlant avec eux, cela est possible toutes les 3 heures. Un campeur étant sur le camping aura une seule requête, ce campeur change aléatoirement à chaque rotation (Par comparaison, les campeurs étant hors du camping ont 3 requêtes par rotation). Voici les interactions que le joueurs peut avoir avec les campeurs sur le camping.
Dans le camping du joueur
- Interagir avec les campeurs
- Parler avec eux
- Compléter des requêtes
- Changer la tenue du campeur (possible après un certain niveau d'amitié avec le campeur)
- Trouver les objets perdus des campeurs (possible après un certain niveau d'amitié avec le campeur)
En plus de tout ça, lorsque le joueur a fait construire une nouvelle installation, le niveau d'amitié augment de 5 EXP avec cinq campeur lorsque l'installation est "dévoilée". Si le campeur fait parti du même thème que l'installation, le niveau d'amitié augmente de 10 EXP avec ce campeur. Tous les campeurs n'ayant pas atteint le niveau d'amitié maximal avec la joueur seront sélectionnés en priorité pour l'augmentation de l'EXP d'amitié. Si il n'y a pas cinq campeurs dont le niveau d'amitié n'est pas au maximum, les campeurs dans les lieux de détente seront sélectionnés; suivis par des campeurs aléatoires.
Progression / Récompenses
Un des objectifs à long terme peut être d'être au niveau maximal d'amitié avec tous les joueurs, et de débloquer toutes les récompenses adéquates. Les récompenses qui viennent avec les niveaux d'amitié sont :
- Niveau 7 : Récompense vestimentaire et 1 Matériau étincelant (Matériau d'artisanat)
- Niveau 9 : 1 Matériau étincelant
- Niveau 10 ou 15 : Déblocage du meuble spécial du campeur
- Niveau 20 : Photo du campeur (Meuble) et 1 Matériau étincelant
- Niveau 25, 30, 35, 40 et 45 : 1 Matériau étincelant
Si certains joueurs cherchent à débloquer la Catalogue en entier, ils doivent absolument augmenter leur niveau d'amitié jusqu’au niveau 20, au moins, pour débloquer tous les meubles du jeu.
Bon à savoir à propos des campeurs et Astuces {{#tip-info: These tips are based on commonly asked questions or just features not commonly known about.}}
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Lieux
- Voir Carte pour plus de détails.
Voici la liste des lieux qui sont visitables par le joueur:
Camping
- Voir Campsite pour plus de détails.
Le camping est géré par le joueur, il peut le décorer, y inviter des campeurs et des personnage spéciaux.
Place du marché
- Voir Market Place pour plus de détails.
Les joueurs peuvent acheter des vêtements et des meubles spéciaux sur la Place du marché grâce aux Clochettes, mais aussi des gâteaux de la chance. Trois meubles et trois vêtements sont disponibles à l'achat à chaque rotation, et les rotations, sur la Place du marché, ont lieues toutes les 6 heures en commençant à 06h00 UTC. Certains gâteaux de la chance peuvent être achetés grâce aux Tickets verts, ce sont les gâteaux de la chance événementiels qui sont disponibles 90 jours chacun. En plus de ça, deux gâteaux de la chance à 5 000 Clochettes, ils changent tous les jours à 15h00 UTC.
Bon à savoir à propos de la Place du marché et Astuces {{#tip-info: These tips are based on commonly asked questions or just features not commonly known about.}}
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OK Motors
- Voir OK Motors pour plus d'informations.
L'endroit parfait pour customiser son camping-car. La customisation passe par différents styles, peintures, et même agrandissements. Pour plus de détails sur l'agrandissement, voir la section dédiée dans ce guide ou la page OK Motors.
Bon à savoir à propos de OK Motors et Astuces {{#tip-info: These tips are based on commonly asked questions or just features not commonly known about.}}
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Carrière Cascayas
- Voir Shovelstrike Quarry pour plus d'informations.
La carrière Cascayas échange les matériaux précieux, trouvables en cassant des rochers dans cette dernière, contre des matériaux d'artisanat et des Clochettes. Le joueur peut accéder à la carrière de ces différentes manières :
Les matériaux d'artisanat ostensibles à la carrière changent 2 fois par jour (06h00 et 18h00 UTC) et la carrière est parfois "étincelante", cela est signalée grâce à un fond jaune sur le matériau présenté. Quand la carrière est étincelante, les chances d'obtenir des pépites d'argent et d'or sont augmentées, cela affecte positivement la quantité de matériaux reçus.
Lieux de détente
Les lieux de détente sont les endroits où apparaissent les campeurs à chaque rotation. Voici les différents lieux :
- File:Val au vent Icon.png Val au vent
- File:Rivière Poiscaille Icon.png Rivière Poiscaille
- File:Côte d'Écume Icon.png Côte d'Écume
- File:Île Bronzette Icon.png Île Bronzette
Chaque lieux contient des objets différents (Insecte, Poisson, Fruit, etc.) que le joueur peut récupérer, la plupart sont utiles pour les quêtes des campeurs.
Les autres joueurs (venant de la liste d'ami ou inconnus) sont également présents dans les différents lieux de détente, vous pouvez leur parler pour visiter leur camping et/ou leur chalet mais aussi pour voir leur bric-à-brac.
Bon à savoir à propos des lieux de détente et Astuces {{#tip-info: These tips are based on commonly asked questions or just features not commonly known about.}}
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Artisanat
- Voir Crafting pour plus d'informations.
L'artisanat fait parti intégrante du jeu. Il n'est pas seulement utile pour compléter la Catalogue mais aussi pour inviter les campeurs dans son camping, et pour une question d’esthétique. Il y a actuellement trois types d'artisanat dans le jeu : Meubles, Vêtements et Installations.
Meubles
- Voir Furniture pour avoir la liste complète des meubles et les détails.
La majorité des meubles doivent être commandés via l’artisanat (les autres sont disponibles sur la place du marché ou sont distribués par les campeurs lorsque le joueur passe un certain niveau d'amitié), donc si l'on veut compléter le Catalogue, il faudra fabriquer beaucoup de meubles.
Il n'y pas que des meubles de décorations, certains peuvent aussi être utilisés par le joueur ou les campeurs, ils sont aussi utiles pour invités des campeurs. Lorsque le joueur débloque un campeur, les meubles qu'il aime débloqués en même temps. En pllus de ça, au niveau 10 ou 15 d'amitié, le campeur donne une requête spéciale au joueur et débloque un nouveau meuble. Ces meubles spéciaux ne peuvent être débloqués que par les campeurs. Pour compléter la requête spéciale, il faut fabriquer le meuble et le placer dans son camping, cela apportera 10 EXP d'amitié avec les campeur en question, 1 000 Clochettes, 1 Ticket de requête, et 1 Carte d'appel.
Vêtements
- Voir Clothes pour plus d’informations à propos des vêtements proposés par l'artisanat.
Quelques vêtements peuvent être fabriqués. Ils ont une simple utilité esthétique.
Bon à savoir à propos des meubles de des vêtements et Astuces {{#tip-info: These tips are based on commonly asked questions or just features not commonly known about.}}
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Installations
- Voir Amenities pour plus d'informations.
Les installations sont une catégorie spéciale dans l'artisanat et sont basés sur différents thèmes qui sont partagés avec des campeurs (Mignon, Sympa, Naturel, Sport, Ranch, Pop, Harmonieux, Élégant, Moderne, Rétro, et Municipal). Le joueur peut construire des installations à partir du niveau 10. Il est mieux de planifier la construction de ces installations car le temps pour le contruire est long (entre 24 et 72 heures).
Il y a actuellement trois tiers d'installations qui débloque les niveaux 10, 15, et 20 d'amitié avec les campeurs. Chaque tiers comporte différents niveaux d'installations: 3 niveaux pour le tiers 1 et 5 niveaux pour les tiers 2 et 3. Chaque niveaux d'installations doit être construits afin de débloquer le nouveau tiers (ex. Le tiers 1 doit être construit jusqu'au niveau 3 afin de débloquer le tiers 2 de l'installation).
Le premier et le dernier tiers de chaque niveau nécessite un temps de fabrication, les autres n'en nécessite pas et peuvent être construits à la suite. Quand une installation arrive au tiers maximum, son apparence change.
Bon à savoir à propos des installations et Astuces {{#tip-info: These tips are based on commonly asked questions or just features not commonly known about.}}
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Meubles spéciaux
Il y a des meubles spéciaux qui peuvent être achetés uniquement grâce à des Tickets verts. Jusqu'à maintenant, les meubles de cet catégorie sont seulement décoratif et n'ont aucune utilité réelle en jeu, pour les nouveaux joueurs il est recommandé de ne pas dépenser de tickets verts là-dedans, pour plus d'infos pour la catégorie Les tickets verts et leurs usages.
Agrandissements du camping-car et prêts
- Voir Camper pour plus d'informations
Le camping-car du joueur est sa maison, il peut-être décoré, comme son camping. Il est possible d’agrandir son camping-car en faisant un prêt chez OK Motors. Les agrandissement les coût de prêts sont les suivants :
Friends
- See Friend List for more details.
The game allows for players to add other players as friends via friend codes. Having friends allows a player to visit their campsite as well as several perks as follows:
Market Box
- See Market Box for more details.
The Market Box is where players can list their trade/collectible items (Bugs, Fruit, Fish, etc.) for sale, setting a sell price in Bells. A player's friends (and sometimes strangers as well if a player is randomly summoned for that stranger) can then purchase these items.
Quarry
As mentioned in the previous Quarry section, one of the ways to enter the quarry is to ask for help from friends. Through the friends list, players can then "Lend a Hand" to friends to help them enter the quarry. Lending a hand to friends rewards the player with 100 Bells if the player enters the quarry and 10 Bells if the player does not.
Kudos
Giving kudos is something a player can do when visiting another player's campsite. There is no extra benefit to giving kudos except if a player is trying to complete a Goal.
Objectifs
- See Goals for more details.
Goals are in-game tasks that a player can complete for rewards. There are two basic types of goals:
Timed Goals
These are quests that need to be completed within a specific time-frame in order to receive the reward. This includes goals related to a specific event happening in-game as well as the daily goals which refresh at 6:00 AM UTC each day.
Stretch Goals
These are several one-time goals which a player can complete for rewards. These can be helpful early on as guidelines with what a new player should be doing next to get into the swing of the game as well as a way to earn materials too.
Les tickets verts et leurs usages
- See Leaf Ticket for more details.
Leaf Tickets are one of the two currencies in-game, rewarded in-game as well as purchasable with real money.
Good to Know Camper-related Notes and Tips {{#tip-info: These tips are based on commonly asked questions or just features not commonly known about.}}
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My Nintendo Rewards
- See My Nintendo for more details.
A player can link their Nintendo ID to their account. This is recommended as this is the only way to "save" a player's data to transfer and recover.
Additionally, linking a Nintendo ID allows access to MyNintendo rewards. Using Platinum Coins (received through weekly quests), a player can purchase exclusive items such as the OK Motors Cap and OK Motors Jacket as well as other items such as craft materials. Linking a Nintendo ID also completes goals which reward Leaf Tickets.
Other Miscellaneous Tips and Tricks
Campsite Organization Efficiency
Villagers interact with campsite furniture, and at times, it may be frustrating moving around the campsite trying to find where all of them are, keeping track of if you've talked to them or not, etc.
To make talking to villagers efficient, setup a line of furniture such as a line of chairs or lamps as your only campsite furniture. The villagers will then all interact with those pieces of furniture, and it'll be possible for the player to just go down the line and talk to the villagers in a more efficient manner.
Bells Grow On Trees
Once per day, shake all the non-fruit bearing trees as one of them will have Bells ranging from 300 to 1,000 Bells.
Fruit Has No Expiration Date
If you're low on inventory space but your trees have fruit, it's possible to shake the trees and leave the fruit on the ground. The fruit does not disappear until the player collects them and the tree timer gets set to grow the next batch of fruit.
Use the "Favorites" Feature for Crafts
Due to the length of the craft menu and list of crafts, favoriting crafts makes it incredibly easy to find furniture you need to craft again. For example, if crafting furniture to invite a specific villager, favoriting their furniture makes it much easier to find their furniture rather than having to swap between the Contacts menu and the craft furniture list.
Villager Micromanagement
Micromanaging your villagers allows for optimization of EXP and craft material gain dependent on what a player needs and is mainly used for when a player is at later levels with several villagers in rotation.
This stems off the question of whether it's more efficient to have a villager at the campsite or outside the campsite if a player needs a certain material or wants to level that villager. The pros and cons are as follows:
Basically, keeping a villager in your campsite means you avoid the RNG cycle rotation chance while getting them outside your camp earns more EXP.
How you micromanage your villagers though is, 5-10 minutes before a rotation cycle reset, kick out the villagers you want to have a chance to show up outside your camp and "trap" as many villagers as you can that you don't want to show up inside your camp.
If the villager you want shows up outside your camp, great! Talk to the villagers at the recreation spots and complete their requests. Then, kick the "trapped" villagers out of your camp and bring back the villagers you want to focus on before the camp chat cycle hits.
Since camp chats follow their own three-hour cycle, which is based on the time that the game initiated a save, it is recommended the player waits until 1-2 hours after the rotation cycle resets when logging in for the first time after missing a full cycle.
For example, let's say I want Tex outside the campsite to farm Cotton via requests. He's currently at my campsite for a potential chance at cotton from camp chats.
When I wake up for the day, I wait until it is one hour after the rotation cycle to log in, and then I go to my campsite to do all the camp chats.
A few minutes before the rotation cycle resets, I kick Tex out of my campsite while "trapping" a villager I don't want at a recreation spot inside my campsite. This means during the rotation cycle, Tex has a chance to show up at one of the recreation spots.
If he shows up at a recreation spot, I can now complete his three requests for the Cotton I want. If he doesn't show up, or after completing his requests, I can kick out the "trapped" villager and invite Tex back into the campsite again. This way, I might be able to talk to Tex again for a potential chance at Cotton from camp chats vs. not being able to farm Cotton at all because Tex didn't show up at a recreation spot.
Cycles, Cooldowns and Timers
These are the current cycles, cooldowns, and timers known in the game currently:
- New Day Start - Every 24 hours at 6:00 AM UTC
- Fortune Cookie Reset - Every 24 hours at 3:00 PM UTC
- Villager Recreation Spot and Quarry Resource Reward Rotation - Every 3 hours beginning at 6:00 AM UTC
- Market Place Rotation - Every 6 hours beginning at 6:00 AM UTC
- Fruit Trees - Every 3 hours, starting from when you shake the fruit off the tree.
- Campsite Villager Conversations - Every 3 hours, starting from when you initiated the first save point after missing a complete rotation cycle.
- Campsite Requests - Every 3 hours, starting from when you initiated the first save point after missing a complete rotation cycle.
- Request Tickets - Maximum of 3 used on each villager per day.